📢 Take-Two Interactive: akcje rosną mimo straty 🎮
Take-TwoInteractive $TTWO, jeden z największych wydawców gier, podał wyniki za trzeci kwartał roku obrotowego 2025. Chociaż zysk na akcję był niższy od oczekiwań, a spółka odnotowała stratę netto w wysokości 72 centów na akcję, akcje rosną dzięki wysokim przychodom na rynku amerykańskim i optymizmowi co do nadchodzących tytułów, zwłaszcza Grand Theft Auto VI.
Najważniejsze dane finansowe za 3. kwartał 2015 r:
Strata netto: 72 centy na akcję (wzrost z 71 centów w poprzednim kwartale).
Sprzedaż netto (GAAP): 1,36 mld USD (-0,5% r/r)
Przychody ogółem: 1,37 mld USD (+2,7% r/r)
Przychody z gier: 1,24 mld USD (+2,9% r/r, 91,4% łącznych przychodów)
Przychody z reklam: 116,7 mln USD (-26,2% r/r)
Przychody ze Stanów Zjednoczonych: 825,7 mln USD (+0,9% r/r, 60,7% przychodów)
Przychody międzynarodowe: 534,1 mln USD (-2,5% r/r)
Segment gier: GTA nadal rządzi, NBA 2K dominuje
Grand Theft Auto V - ponad 210 milionów sprzedanych kopii, gra nadal przekracza oczekiwania po 12 latach. GTA Online odnotowało jednak niewielki spadek liczby graczy.
NBA 2K - wzrost rok do roku o ponad 30%, pokazujący silną społeczność i udaną monetyzację trybów gry, takich jak MyTeam a MyCareer.
Red Dead Redemption - wciąż popularny, ponad 70 milionów sprzedanych egzemplarzy. Rockstar Games z powodzeniem rozwija się dzięki aktualizacjom tematycznym.
Zynga (gry mobilne) - Ten segment wzrósł o 6%.
Sprzedaż cyfrowa dominuje, kopie fizyczne znikają!
Przychody cyfrowe: 1,31 mld USD (+1% r/r, 96,4% łącznych przychodów)
Fizyczne kopie gier: 49,1 mln USD (-28,8% r/r, tylko 3,6% całkowitego przychodu)
Przychody według platform:
Urządzenia mobilne: 53,8% (+3,5% r/r)
Konsole: 37,4% (-7,2% r/r)
PC i inne: 8,8% (+7,4% r/r)
Prognoza na 4 kwartał i cały rok obrotowy 25:
Przychody w IV kwartale: 1,52-1,62 mld USD
Przychody za cały rok: 5,55-5,65 mld USD (+5% r/r)
Rezerwacje netto: 1,48-1,58 mld USD w IV kw.
Spodziewana strata na akcję w IV kwartale: 13-20 centów
Oczekiwana całoroczna strata na akcję: 4,17-4,50 USD
Oczekuje się, że koszty operacyjne spadną o 2% rok do roku, głównie z powodu niższych kosztów marketingu i oszczędności.
🏆 Grand Theft Auto VI: Największy katalizator wzrostu?
Oprócz Kingdome Come Deliverance II, wszystkie oczy inwestorów i graczy skierowane są teraz na Grand Theft Auto VI, którego premiera zaplanowana jest na jesień 2025 r. Seria Grand Theft Auto jest jedną z najbardziej dochodowych serii gier wszechczasów, a GTA VI ma znacząco zmienić wyniki finansowe Take-Two:
GTA VI może przekroczyć sprzedaż GTA V wynoszącą ponad 210 milionów sprzedanych kopii.
Monetyzacja GTA Online będzie kluczowym czynnikiem napędzającym sprzedaż.
Take-Two być może nie jest jeszcze w fazie rozkwitu, ale inwestorzy prawdopodobnie stawiają na ogromny sukces GTA VI i możliwą rekordową monetyzację.
Oprócz GTA VI oczekiwane są dwa inne duże tytuły od firmy w tym roku, takie jak Civilization VII a Mafia: The Old Country.
Jak te gry wideo mogą wpłynąć na kurs akcji Take-Two?
Co sądzisz o tej firmie?